Zombie - Non sempre lenti e goffi nei
movimenti, possono essere letali se lasciati avvicinare in
gruppo. Queste creature sono il risultato del propagarsi del
T-Virus a Raccoon City, i membri della popolazione civile
tramutati in mostri senza vita affamati di carne umana. La
decapitazione ne garantisce la morte effettiva.
Corvi - Volatili all'apparenza docili ma
aggressivi se stimolati da rumori o oggetti in movimento,
attaccano preferibilmente in gruppo per beccare a morte la preda
e poi cibarsene.
Cerberus - Dobermann mutati grazie al T-Virus
che ne ha aumentato le capacità offensive e sensitive, capaci di
rincorrere la preda senza stancarsi, preferibilmente in piccoli
gruppi di due o al massimo tre esemplari. Rapidi e aggressivi,
possono sfondare le finestre e irrompere ovunque. Fare molta
attenzione.
Sliding Worms - Piccole creature striscianti che si
comportano come sanguisughe attaccandosi al corpo della vittima
con un piccole balzo per succhiarne il sangue.
Ragni - Grossi aracnidi risultato della fuoriuscita del T-Virus,
attaccano con le zampe anteriori sollevate per colpire la preda
e secernendo da apposite aperture getti di veleno biancastro.
Drain Demios - Creature deformi che possono
attaccare da terra oppure sollevandosi sulle zampe posteriori
per afferrare la vittima alle spalle con le numerose e forti
zampe e morderla sul collo. Non sono comunque particolarmente
pericolosi.
Brain Sucker - Simili ai drain Demios, questi
mostri attaccano prevalentemente in equilibrio sulle zampe
posteriori con movenze buffe che ricordano quelle di un ubriaco
che tenta una corsa. Talvolta possono iniettare del veleno nel
corpo della vittima di cui stanno succhiando il sangue.
Hunter 121 Beta - L'evoluzione degli Hunter
121 Alpha, questi rettili umanoidi compiono ampi balzi per
attaccare con i loro artigli. Non temibili come i loro
predecessori se avvistati singolarmente, possono risultare
letali se agiscono in gruppo, organizzandosi in attacchi
incessanti fino alla morte del malcapitato.
Hunter 124 Gamma - Ceppo degli Hunter
derivanti dagli esperimenti sugli anfibi, questi esseri possono
compiere balzi maggiori dei 121 Beta e attaccare di spalle la
vittima. Sono in grado di inghiottire in un sol boccone un
essere umano grazie all'ampia bocca dalla quale gridano per
richiamare altri membri della specie.
Grave Digger - Un gigantesco verme con
artigli acuminati posti attorno all'apertura orale, il mostro in
questione è in grado di spostarsi scavando gallerie, per poi
balzare fuori inaspettatamente e attaccare. Può procedere anche
con il capo sollevato e in questi casi occorre fare attenzione
perchè risulta essere particolarmente aggressivo. Pericoloso.
Nemesis (I) - Il risultato degli esperimenti della sezione europea
dell'Umbrella Inc. è un Tyrant particolarmente intelligente che
può correre, utilizzare armi e parlare. Il parassita Nemesis
impiantato nel suo corpo gli permette un'elevatissima resistenza
in combattimento e la possibilità di evolversi. Ha una sola,
semplice missione: eliminare i membri sopravvissuti della
S.T.A.R.S. e non si fermerà fino a quando tutti i suoi obiettivi
saranno stati eliminati. Letale.
Nemesis (II) - Subiti alcuni danni, la creatura si libera
dell'impermeabile protettivo e i suoi tentacoli aumentano ed
escono allo scoperto. E' capace di contagiare chiunque con
un solo colpo.
Nemesis (III) - Il fortissimo spirito di
auto conservazione della creatura lo fa mutare in un
obbrobrio senza forma definita che ricorda molto l'ultima
trasformazione di william Birkin in resident Evil 2 e che è
servito senza dubbio come spunto per la creazione della
Queen Leech di Resident Evil Zero. Peccato che un avversario
come Nemesis sia alla fine stato ridotto a un semplice e
noioso disturbo per l'attivazione del cannone segreto.