Mostri
   

Zombie - Non sempre lenti e goffi nei movimenti, possono essere letali se lasciati avvicinare in gruppo. Queste creature sono il risultato del propagarsi del T-Virus a Raccoon City, i membri della popolazione civile tramutati in mostri senza vita affamati di carne umana. La decapitazione ne garantisce la morte effettiva.

Corvi - Volatili all'apparenza docili ma aggressivi se stimolati da rumori o oggetti in movimento, attaccano preferibilmente in gruppo per beccare a morte la preda e poi cibarsene.

   
 
   

Cerberus - Dobermann mutati grazie al T-Virus che ne ha aumentato le capacità offensive e sensitive, capaci di rincorrere la preda senza stancarsi, preferibilmente in piccoli gruppi di due o al massimo tre esemplari. Rapidi e aggressivi, possono sfondare le finestre e irrompere ovunque. Fare molta attenzione.

Sliding Worms - Piccole creature striscianti che si comportano come sanguisughe attaccandosi al corpo della vittima con un piccole balzo per succhiarne il sangue.

   
 
 

 

Ragni - Grossi aracnidi risultato della fuoriuscita del T-Virus, attaccano con le zampe anteriori sollevate per colpire la preda e secernendo da apposite aperture getti di veleno biancastro.

Drain Demios - Creature deformi che possono attaccare da terra oppure sollevandosi sulle zampe posteriori per afferrare la vittima alle spalle con le numerose e forti zampe e morderla sul collo. Non sono comunque particolarmente pericolosi.

   
     
 
 
 
 

Brain Sucker - Simili ai drain Demios, questi mostri attaccano prevalentemente in equilibrio sulle zampe posteriori con movenze buffe che ricordano quelle di un ubriaco che tenta una corsa. Talvolta possono iniettare del veleno nel corpo della vittima di cui stanno succhiando il sangue.

Hunter 121 Beta - L'evoluzione degli Hunter 121 Alpha, questi rettili umanoidi compiono ampi balzi per attaccare con i loro artigli. Non temibili come i loro predecessori se avvistati singolarmente, possono risultare letali se agiscono in gruppo, organizzandosi in attacchi incessanti fino alla morte del malcapitato.

 
     
 
 
 

 

Hunter 124 Gamma - Ceppo degli Hunter derivanti dagli esperimenti sugli anfibi, questi esseri possono compiere balzi maggiori dei 121 Beta e attaccare di spalle la vittima. Sono in grado di inghiottire in un sol boccone un essere umano grazie all'ampia bocca dalla quale gridano per richiamare altri membri della specie.

Grave Digger - Un gigantesco verme con artigli acuminati posti attorno all'apertura orale, il mostro in questione è in grado di spostarsi scavando gallerie, per poi balzare fuori inaspettatamente e attaccare. Può procedere anche con il capo sollevato e in questi casi occorre fare attenzione perchè risulta essere particolarmente aggressivo. Pericoloso.

 
     
 
 
 
 

Nemesis (I) - Il risultato degli esperimenti della sezione europea dell'Umbrella Inc. è un Tyrant particolarmente intelligente che può correre, utilizzare armi e parlare. Il parassita Nemesis impiantato nel suo corpo gli permette un'elevatissima resistenza in combattimento e la possibilità di evolversi. Ha una sola, semplice missione: eliminare i membri sopravvissuti della S.T.A.R.S. e non si fermerà fino a quando tutti i suoi obiettivi saranno stati eliminati. Letale.

Nemesis (II) - Subiti alcuni danni, la creatura si libera dell'impermeabile protettivo e i suoi tentacoli aumentano ed escono allo scoperto. E' capace di contagiare chiunque con un solo colpo.

 

     
     
 

Nemesis (III) - Il fortissimo spirito di auto conservazione della creatura lo fa mutare in un obbrobrio senza forma definita che ricorda molto l'ultima trasformazione di william Birkin in resident Evil 2 e che è servito senza dubbio come spunto per la creazione della Queen Leech di Resident Evil Zero. Peccato che un avversario come Nemesis sia alla fine stato ridotto a un semplice e noioso disturbo per l'attivazione del cannone segreto.

 
     
     

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