Mostri
   

Ganados - Gli abitanti di Pueblo infetti da Las Plagas sono comunque in grado di parlare, correre, organizzarsi, utilizzare armi e altri oggetti per bloccare qualsiasi intruso e fargli la pelle. Uomini e donne si rivelano essere aggressivi e pronti a tutti pur di fermare il loro obiettivo. Durante la notte possono rivelare il parassita che li manovra, che prende il posto della loro testa e utilizza un lungo tentacolo acuminato per colpire. Pericolosi.

Dr Salvador - Si tratta di Ganados particolari con il volto occultato dentro un sacco di vecchia tela che brandiscono una micidiale motosega. Più resistenti rispetto ai Ganados normali, questi nemici non esitano a correre incontro all'intruso per staccargli la testa con la loro arma. Si pensa ne esista anche un tipo particolarmente ostile e particolarmente grosso che brandisce come un pazzo una motosega a due lame. In ogni caso sono molto pericolosi.

   
 
   

Bella Sister - Sono la versione femminile dei Dr. Salvador, agiscono prevalentemente in coppia e i loro volti deturpati sono occultati da bende sporche e sfibrate. Attaccano brandendo delle motoseghe e urlando come delle streghe indemoniate. Molto pericolose.

Colmillos - I cani di Salazar ai quali sono stati iniettati i parassiti. Sono agili, forti e mirano alla gola. Se feriti non esitano a esporre Las Plagas dalla schiena, lunghi tentacoli che colpiscono l'avversario duramente. Pericolosi, soprattutto se attaccano in gruppo e da più di una direzione contemporaneamente.

   
 
 

 

Illuminados - I membri della setta di lord Saddler sono in grado di utilizzare armi bianche, ma anche scudi e balestre per fermare gli intrusi. Sono divisi in gerarchie e come i Ganados possono esporre i parassiti a scapito della loro testa. I parassiti in questione sono differenti, possono secernere un acido tossico e staccarsi dal corpo dell'ospite quando questo diventa inservibile, per attaccare autonomamente come un ragno.

Garrador - Il loro nome significa "uomo con gli artigli" e questo la dice lunga sulla pericolosità di questi individui. Sono ciechi, gli sono stati asportati gli occhi, ma possono udire il più piccolo rumore e questo li mette subito in allarme, scatenandoli con gli enormi artigli retrattili protesi verso la fonte del suono. Vestono una specie di corazza protettiva anteriore.

   
     
 
 
 
 

Novistador - Creature dall'aspetto simile a un insetto, i Novistador possono saltare, volare, sferrare calci e vomitare un acido corrosivo letale dopo aver agguantato la preda tra le numerose zampe. Attaccano in gruppi molto numerosi e hanno la capacità di correre sia su pareti che sui soffitti. Il loro nome significa "creature invisibili" in quanto possono mimetizzarsi con l'ambiente circostante. Rimangono visibili solamente gli occhi, che cambiano di colore continuamente, e la condensa del loro alito.

Armadura - Armature medievali armate di grosse spade e asce manovrate dall'interno dai parassiti. Agiscono come se al loro interno ci fosse un essere umano, salvo poi rivelarsi tramite l'apertura dell'elmo sotto forma di grossi vermi capaci di staccare una testa con un solo, preciso morso. Possono anche restare immobili pronte a colpire con le armi l'ignaro intruso e ucciderlo.

 
     
 
 
 

 

Ganados Army - Si tratta dell'esercito privato di lord Saddler a difesa dei laboratori sull'isola dove il capo dei Los Illuminados vive. Sono più rapidi e più preparati al combattimento rispetto alle loro controparti di Pueblo e utilizzano anche bastoni elettrici stordenti, molto esplosivo e anche dei lanciarazzi. Come i Ganados normali e i membri della setta Los Illuminados, anche questi espongono il parassita tramite uno squarcio all'altezza del collo che ne distrugge la testa o in seguito a una decapitazione

J.J. - Membri della Ganados Army di lord Saddler, questi grossi individui vestiti di tutto punto come militari imbracciano un enorme gatling gun che non esitano a scaricare addosso all'intruso. Si muovono di norma non rapidamente, ma possono compiere balzi enormi per utilizzare la loro arma. Data la loro potenza di fuoco è opportuno abbatterli dalla distanza oppure da più vicino, ma con un arma molto potente e in fretta.

 
     
 
 
 
 

Regenerador - I Regenerador sono esseri dall'aspetto umanoide che si muovono lentamente verso l'avversario. Possono allungare le loro membra e, se atterrati, possono compiere balzi straordinari per attaccarsi con le fauci al collo della vittima. E' possibile ridurli in pezzi, ma in breve tempo rigenerano le parti distrutte e continuano ad avanzare.

Iron Maiden - Simili ai Regenerador comuni, gli Iron Maiden hanno la capacità di sfoderare un gran numero di escrescenze spinose dal corpo per trafiggere a morte l'intruso afferrato tramite le braccia estensibili.

 

     
     
 

Las Plagas - Sepolti per secoli sotto il castello di Salazar, i parassiti hanno continuato a vivere e si sono risvegliati intaccando i minatori che le stavano dissotterrando sotto forma di spore. Possono aggredire un avversario balzandogli addosso e colpendolo con le zampe da ragno, oppure secernendo un liquido tossico, ma hanno bisogno di un ospite per poter vivere. Ne esistono di 3 diversi tipi.

Del Lago - Questa enorme creatura acquatica creata unendo il parassita a una salamandra vive nel lago adiacente il villaggio di Pueblo. E' lunga oltre 20 metri e può restare immersa per qualche istante per poi sferrare un attacco a sorpresa. Pericolosa.

 
     
     
 

El Gigante - Il nome dice tutto: alto oltre 4 metri, questo mostro è dotato di una forza incredibile che gli consente di sradicare alberi e usarli come clave, schiacciare uomini sotto i piedi oppure stritolarli tra le enormi mani. Sono particolarmente sensibili al dolore, nonostante la loro imponente stazza, e quando lo sentono espongono il parassita da dietro la schiena, facile preda per armi da fuoco e non.

Bitores Mendez - In seguito all'esplosione di un barile di carburante, il capo villaggio si rivela un bizzarro incrocio tra uomo, millepiedi e scorpione. Attacca prevalentemente usando gli enormi artigli posti sulla schiena, grazie ai quali può spostarsi aggrappandosi a travi o sporgenze.

 
     
     
 

Verdugo - Uno dei due guardiani di Ramon Salazar, inviato espressamente dal suo padrone per sbarazzarsi di Leon. questo mostro può essere considerato il più pericoloso dell'intero gioco. E' agilissimo, attacca sia dall'alto che dal basso, compie balzi con gli artigli protesi, può utilizzare la robusta coda come una lancia, ha un esoscheletro molto resistente simile a quello degli insetti. Unico punto debole: il viso, ma non lascia di certo il tempo per mirare al volto.

Ramon Salazar & Verdugo - Quando Ramon Salazar decide di smetterla con i giochetti, si fonde con la guardia del corpo rimasta in una creatura enorme capace di colpire con due grossi tentacoli e inghiottire in un colpo solo un essere umano.

 
     
     
 

U3 - Il nome di questa creatura deriva dal fatto che sono state utilizzati tre componenti per la sua creazione:  umano, rettile e  insetto. E' una sorta di chimera da incubo che utilizza i tentacoli per strangolare e le enormi chele poste sul dorso come letali forbici. Ha la capacità di scomparire nel sottosuolo e di far spuntare le sole chele affilate come un'enorme e letale tagliola. Pericolosissimo.

Jack Krauser - L'ex collega di Leon rivela il motivo per il quale ha rapito Ashley Graham durante un estenuante corpo a corpo in un antico villaggio di ruderi. Finché, giunti su una torre imbottita di esplosivo con detonatori a tempo, svela a Leon la sua nuova, immensa potenza...

 
     
     
 

Osmund Saddler (Separate Ways) - L'ira di Lord Saddler nel vedere i propri piani andare a monte per l'intervento di Ada Wong raggiunge il suo livello più alto nello scontro finale di Separate Ways: non sono necessarie splatterose trasformazioni per renderlo pericolosissimo, è necessario solo sfoderare un tentacolo e una incredibile agilità.

Lord Osmund Saddler - Lord Saddler mostra a Leon il potere di Las Plagas concentrato nel suo corpo trasformandosi in un enorme creatura simile a un ragno, capace di compiere balzi enormi, attaccare con gli innumerevoli artigli e lanciare grossi oggetti, protetta da un carapace fortissimo e mossa da una rabbia sconfinata.

 
     
     

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