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La modalità Versus di
Resident Evil 5 viene rilasciato pochi giorni dopo l'uscita del gioco,
sotto forma di contenuto scaricabile a pagamento, e subito
suscita non poche polemiche, la principale delle quali
afferma che questa modalità fosse già presente nel disco di
gioco e il download a pagamento servisse solo per sbloccare
questo contenuto. Quale che sia la verità, la modalità
Versus è una novità nel mondo di Resident Evil, soprattutto
nella versione Sopravvissuti e Sopravvissuti Team, in cui i
giocatori, impersonando gli stessi personaggi disponibili
per la modalità Mercenari (ma con un equipaggiamento ridotto
- le armi si trovano negli scenari, anch'essi gli stessi dei
Mercenari) hanno l'obiettivo di eliminarsi a vicenda in
deathmach single player o team player. Se le modalità
Assassini e Assassini Team sono in pratica un testa a testa
tra i giocatori in stile Mercenari (non comunque esenti da
difetti, come può essere lo spawn dei nemici che danno più
punti - troppi, a volte - sempre nelle stesse aree degli
scenari), le altre due modalità sono qualcosa di molto
differente, molto distante dal mondo di Resident Evil e
impostate decisamente male. Subito si nota, al di là delle
capacità dei giocatori, che la componente fortuna la fa da
padrone, facendo iniziare la partita al giocatore in un punto a caso (ma
in realtà non proprio a caso) della mappa, in cui ci si può
immediatamente accaparrare un lanciarazzi o delle erbe
curative, oggetti che danno un notevole vantaggio nei
confronti di un avversario che comincia in un punto della
mappa in cui non c'è mai nulla. Al di là di tutto ciò, le
modalità Versus sono comunque divertenti, anche se non è
raro incontrare giocatori, specie nelle modalità Assassini
che, invece di eliminare Majiji e quant'altro, danno la
caccia agli altri giocatori, azione che non porta nè tanti punti
nè vittoria, se non è accompagnata da una massiccia
eliminazione dei nemici. Pecca generale di questa modalità
Versus è
la classifica online, in cui si possono sommare punti non in base
alle proprie abilità, ma semplicemente al piazzamento
ottenuto nella partita. Questo sistema non premia chi vince
magari facendo un sacco di punti o combo elevate, ma
solamente chi gioca più partite, indipendentemente dal
risultato (senza poi contare le partite in team in cui il
partner non fa assolutamente nulla e vince grazie al lavoro
dell'altro). Un sistema di classificazione in stile numero di
match vinti o punti ottenuti nella partita (come avviene nei
Mercenari) sarebbe stato più sensato, così come sarebbe
stato sensato dare una penelizzazione o la sconfitta al
giocatore o alla squadra che abbandona la partita prima
della sua fine (cosa che avviene troppo spesso): il tutto
invece è ridotto a un nulla di fatto che rende solo nervoso
chi vuole giocare liberamente per divertirsi. La modalità
Versus, lo ribadisco, è
dunque sì divertente, ma può rivelarsi frustrante per i
difetti di cui sopra, ai quali mi sento di aggiungere le
partite classificate combinate tra "amici" (se si vuole fare
partite tra amici basta fare quelle private, senza occupare
così slot nel menù delle classificate, prendendo il posto a
chi è alla ricerca di una sfida reale). |