Video Walkthrough: Originale
   

Prima di affrontare la strategia in video dell'originale Resident Evil uscito nel 1996 è opportuno puntualizzare alcuni particolari fondamentali: i testi del gioco sono completamente in inglese; la mira del personaggio è esclusivamente manuale e questo, oltre ad aumentare la tensione di gioco, può determinare spreco di munizioni (inutile dunque insistere nel voler abbattere un nemico se questo è più veloce e si hanno difficoltà nell'inquadrarlo davanti a sè, si perdono munizioni preziose e oggetti di recupero che potrebbero tornare molto più utili in momenti cruciali dell'avventura); se avvelenati, ripristinare nel minor tempo possibile la salute del personaggio (l'avvelenamento può ucciderlo in pochissimo tempo diversamente da quanto accade nei successivi episodi); alcuni nemici possono essere dribblati facilmente per risparmiare munizioni;

 

Scheda del gioco

Personaggi

Mostri

Files

Video

Soluzione (original)

Segreti

Miscellanea

 

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
   

controllare con il comando CHECK gli oggetti raccolti che sembrano all'apparenza inutili o che non si sa come utilizzare; Jill Valentine possiede il famoso grimaldello che fa di lei "The Master of Unlocking", tramite il quale può aprire porte e cassetti, che invece Chris Redfield può aprire solo con l'utilizzo di chiavi da recuperare; seguendo i consigli di Barry nella magione di Spencer sarà lui a venirvi a trarre d'impaccio in alcune situazioni, diversamente lo potrete incontrare in aree in cui non avrebbe dovuto esserci (ad esempio nella terrazza dove giace il povero Forest del team Bravo); nelle caverne del sottosuolo Jill potrà effettuare alcune scelte relative a Barry e queste scelte ne determineranno il destino; in base alle scelte effettuate durante il gioco, Albert Wesker potrà entrare oppure no nel laboratorio finale assieme a Jill.

   
 
 

 

   
     
 
Disclaimer
 

 

Questa strategia in video non ha alcuna intenzione di mostrare record personali o particolari abilità del giocatore, ma offre lo sviluppo del gioco da un punto di vista cinematografico per far assaporare al meglio le atmosfere lugubri e l'azione di gioco. Oltre a fornire strategie utili per affrontare particolari situazioni e risolvere alcuni rompicapo, offre inoltre la possibilità di leggere i file che vengono raccolti durante il gioco, assistere ai dialoghi tra i personaggi e gustare gli avvenimenti che contornano l'azione di gioco.

 
     
 
Info
 
 
Giocatore

Shin Bilstein

Versione

Resident Evil PAL (Sony Playstation)

Playlist

YouTube.com Link

Source

Video list

I filmati possono essere visualizzati nel lettore sottostante oppure essere visti in sequenza automatica (ovviamente in rigoroso ordine) cliccando il collegamento della Playlist qui sopra. E' anche possibile scegliere direttamente quale filmato vedere dalla pagina della playlist di YouTube cliccando Video List dalla casella Source. Buona visione.

 

     
 

 

     
     
 

 
     
 
Special Video
 
 
Titolo

Oggetto

Dimensioni
 

 

 
Finali

Video collection del primo Resident Evil

12.6 MB

 

 

 
Chris Chris Redfield non censurato

YouTube

     
Alt. Credits Sigla finale di Resident Evil con alcune delle sequenze più cruente del gioco

YouTube

   

 

Intro Uncut Intro di Resident Evil a colori non censurata

11.7 MB

     
Intro DC (ds) Intro di Resident Evil Director's Cut Dual Shock Edition (censurato ma con colonna sonora differente dall'originale)

9.67 MB

     
Director's Cut Differenze tra Resident Evil classico e la versione Director's Cut Dual Shock

YouTube

     
Sega Saturn Differenze con la versione per Playstation (grazie a Ganados89 del forum ^_^)

YouTube

   

 

Battle Mode Prima parte del Battle Mode esclusivo per Sega Saturn (Chris Redfield)*

YouTube

     
Battle Mode Seconda  parte del Battle Mode esclusivo per Sega Saturn (Chris Redfield)*

YouTube

     
  *video originale by www.survivhor.com  
 
     
 
Video Walkthrough: Rebirth
 
 

Prima di affrontare la strategia in video del remake di Resident Evil è opportuno puntualizzare alcuni particolari fondamentali: gli enigmi del gioco sono completamente differenti rispetto all'originale del 1996; a differenza di Jill, Chris può trasportare solamente 6 oggetti alla volta, non è dotato di grimaldello (il che significa che per ogni porta chiusa deve essere in possesso della relativa chiave), non sa suonare il pianoforte e non è un esperto di chimica; è opportuno utilizzare per tutta la prima parte del gioco la pistola, badando bene di eliminare con cherosene e accendino gli zombi abbattuti nelle aree che si presuppone si debba rivisitare (operazione da non eseguire in caso di decapitazione dello zombi); gli zombi non eliminati si trasformeranno in feroci Crimson Head dopo un certo periodo di tempo; il primo scontro con Yawn può essere evitato; durante il gioco è possibile reperire alcune scatolette di pronto soccorso verdi contenenti da una semplice erba fino a una bomboletta di FAS; non è garantito che Rebecca Chambers riesca a salvarsi anche se appare con Chris e Jill nell'eliporto durante il combattimento finale; è impossibile uccidere il mostro incatenato quando lo si incontra, lo si può solamente rallentare per qualche istante.

 
     
 
Info
 
 
Giocatore

Shin Bilstein

Versione

Resident Evil PAL (Nintendo Gamecube)

Playlist

YouTube.com Link

Source

Video List

I filmati possono essere visualizzati nel lettore sottostante oppure essere visti in sequenza automatica (ovviamente in rigoroso ordine) cliccando il collegamento della Playlist qui sopra. E' anche possibile scegliere direttamente quale filmato vedere dalla pagina della playlist di YouTube cliccando Video List dalla casella Source. Buona visione.

 
     
 

 

   

Shin Bilstein

 
Modalità Speciali (personalizzate)
 
 

L’Invisible Mode è una modalità di gioco del Rebirth in cui tutti i mostri sono invisibili (in molti casi anche le loro ombre) e la mira è logicamente manuale. È possibile affrontare questa sfida a qualsiasi livello di difficoltà, tuttavia nella mia sfida ho deciso il difficile, sia per riprodurre situazioni quanto più estreme si potesse, sia perché numerosi proiettili per fucile e magnum, a questo livello di difficoltà sono sostituiti da proiettili per pistola. Difatti in questa Handgun Master Invisibile Mode mi sono proposto di far uso solamente della pistola, e per rendermi le cose ancora più complicate di giocarla con Chris, che ha meno spazio, ma che tuttavia ha il vantaggio delle granate accecanti e di una resistenza leggermente più grande rispetto a Jill. Ho perso tempo in alcuni tratti perché non ricordavo l’esatta sequenza di alcuni enigmi, ma spero che ciò non rovinerà la visione dei video. Questa è stata la mia prima (e penso unica) partita in cui eseguo la Handgun Master, per cui non tutto era stato previsto e alcune volte mi sono ritrovato costretto a improvvisare.

Auron Wolfsong

N.B.: il  filmato originale DivX unito di 649.85 MB della durata di 3 H 10' circa al momento è possibile visualizzarlo unicamente su YouTube.com: LINK.

L'avventura di Jill Valentine nel remake del primo Resident Evil viene qui riproposta in una versione speciale e personalizzata. Innanzitutto è disponibile la chiave della stanza segreta in cui accedere ai costumi bonus; la modalità di gioco è a difficoltà Normale ma in modalità One Dangerous Zombie (Forest Speyer in versione zombie agghindato di esplosivi che compare quando meno ci se lo aspetta all'interno di villa Spencer e non può essere ucciso, pena il Game Over); l'uso della tanica e del cherosene per eliminare i cadaveri degli zombie è stato tralasciato di proposito (da qui il sottotitolo creato per l'occasione, Crimson Head Madness, dato che i cadaveri non distrutti si trasformeranno dopo un certo periodo in Crimson Head); nessun "head shoot" con le armi che consentono facilmente la decapitazione degli zombie - fucile, lanciagranate e Magnum (decapitazione che non consentirebbe la trasformazione dei cadaveri in Crimson head); le musiche originali sono state eliminate in favore di altre colonne sonore comparse nel corso degli anni all'interno della saga principale o risultano in gran parte assenti per lasciare spazio ai rumori e ai lamenti delle creature che si aggirano in quei luoghi apparentemente disabitati. Il filmato introduttivo è stato sostituito da un breve video altrettanto personalizzato e accompagnato da una musica composta dal sottoscritto per l'occasione. Il filmato disponibile per il download termina con l'arrivo di Lisa Trevor, ma ne esiste anche una versione completa, di circa 1 GB e mezzo e della durata di circa sei ore, che contiene l'intera avventura di Jill in questa modalità personalizzata ma completamente senza alcuna musica. Questo che segue è un trailer preparato per l'occasione, nella tabella sottostante invece c'è il walkthrough della Crimson Head Madness mode.

Parte

Contaminazioni sonore

Dimensioni
 

 

 
Introduzione

Soundtrack Originale

6.74 MB

 

 

 
Parte 01 Resident Evil Zero - Resident Evil 4

72.6 MB

     
Parte 02 Resident Evil 2 - Resident Evil Zero

61.5 MB

     
Parte 03 Resident Evil Zero - Resident Evil 3

80.3 MB

     
Parte 04 Resident Evil 4 - Code Veronica

108 MB

     
Parte 05 Resident Evil Zero - Resident Evil 3

52.1 MB

     
 
     
 

Shin Bilstein

 

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