Video Walkthrough
   

Prima di affrontare la strategia in video di Resident Evil Code: Veronica è opportuno puntualizzare alcuni particolari fondamentali: nelle ambientazioni che visiterà nella seconda parte dell'avventura Chris Redfield è possibile lasciare proiettili e oggetti di recupero (è consigliabile quindi non raccogliere ogni cosa quando si utilizza Claire Redfield); per ottenere il grimaldello è necessario portare il farmaco a Rodrigo Juan Raval (in caso contrario non lo si otterrà a non sarà possibile aprire alcuni elementi dello scenario e alcuni oggetti); nella stanza dello scanner 3D con cui Claire fabbricherà una copia dell'emblema con l'aquila ci sono le granate più potenti di tutto il gioco, quelle a gas anti B.O.W. (ce ne sono solo 3 in tutto il gioco, utilizzarle quindi con parsimonia); alcuni oggetti, dopo

   
 
   

   
 
 

 

essere stati utilizzati da Claire continueranno ad apparire nell'inventario pur non essendo più utilizzabili da lei (esempio: l'estintore) ma questo non significa che siano inutili (assicurarsi di riporli in una cassa prima della fuga con Steve dalla base nell'Antartico, altrimenti Chris non potrà accedervi e, in alcuni casi, non potrà visitare alcune zone o ottenere alcuni oggetti o addirittura non sarà possibile completare il gioco, pena ricominciarlo dall'inizio); la maggior parte delle armi può essere utilizzata sia da Claire che da Chris; la mappa è fondamentale per capire certi percorsi, soprattutto nella parte dell'avventura con Chris Redfield come protagonista (sebbene non sia stata utilizzata nella strategia in video che segue è opportuno che i giocatori alle prime armi la consultino spesso); il veleno emesso da Nosferatu non potrà essere curato con

   
 

le classiche erbe blu (è possibile che serva un antidoto particolare se Claire risulterà essere avvelenata - questo

 
 

obiettivo opzionale non compare nei video che seguono); assicurarsi che i personaggi abbiano con sè una buona scorta di oggetti di recupero in determinati punti dell'avventura... non si sa mai, potrebbero servire.

 
     
 
Disclaimer
 

 

Questa strategia in video non ha alcuna intenzione di mostrare record personali o particolari abilità del giocatore, ma offre lo sviluppo del gioco da un punto di vista cinematografico per far assaporare al meglio le atmosfere lugubri e l'azione di gioco. Oltre a fornire strategie utili per affrontare particolari situazioni e risolvere alcuni rompicapo, offre inoltre la possibilità di leggere i file che vengono raccolti durante il gioco, assistere ai dialoghi tra i personaggi e gustare gli avvenimenti che contornano l'azione di gioco. Tutti i filmati sono in versione WMV, per i quali si è cercato di mantenere uno standard audio e video di buona qualità.

*** Avendo il gioco una struttura piuttosto complessa che porta il giocatore ad esplorare più volte molti ambienti differenti, ho suddiviso i filmati in base al luogo principale in cui avviene l'azione, vale a dire Rockfort Island (prigioni, centro di addestramento, residenza Ashford, residenza di Alexia e aeroporto) e la base dell'Antartico (area di stoccaggio e laboratorio) ***

 
     
 
Info
 
 
Giocatore

Shin Bilstein

Versione

Resident Evil Code: Veronica X PAL       (Nintendo Gamecube)

Playlist

YouTube.com Link

Source

WMV

I filmati possono essere visualizzati nel lettore sottostante oppure essere visti in sequenza automatica (ovviamente in rigoroso ordine) cliccando il collegamento della Playlist qui sopra.

 

     
 

 

 
   

Shin Bilstein

     

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