Zombie - Lenti, goffi nei movimenti, eppur
letali se lasciati avvicinare in gruppo, queste
creature sono il risultato del propagarsi del T-Virus a Sheena
Island, i membri della popolazione civile tramutati in mostri
senza vita affamati di carne umana.
Corvi - Volatili all'apparenza docili ma
aggressivi se stimolati da rumori o oggetti in movimento,
attaccano preferibilmente in gruppo per beccare a morte la preda
e poi cibarsene.
Cerberus - Dobermann mutati grazie al T-Virus
che ne ha aumentato le capacità offensive e sensitive, capaci di
rincorrere la preda senza stancarsi, preferibilmente in piccoli
gruppi di due o al massimo tre esemplari. Rapidi e aggressivi,
possono sfondare le finestre e irrompere ovunque. Fare molta
attenzione.
Licker - Creature senza pelle e con il
cervello in vista, i licker sono in grado di spostarsi ovunque.
Sono ciechi ma hanno un sviluppato senso uditivo che li aiuta a
individuare qualunque cosa si sposti nelle loro vicinanze.
Individuato un obiettivo, non esitano a spiccare balzi e
a correre, rivelandosi molto rapidi, per attaccare con gli
artigli e la loro lunghissima e robustissima lingua da rettile.
Se nascosti da qualche parte è possibile avvertirne la
presenza tramite il sibilo che emettono.
Ragni - Aracnidi dalle grosse dimensioni che
è possibile incontrare appesi alle pareti, ai muri o peggio a
terra, da dove sferrano i loro attacchi con le zampe protese in
avanti per colpire il loro obiettivo. Possono secernere anche un
liquido velenoso. Pericolosi ma non troppo.
Cleaner - Membri di un'unità speciale
dell'Umbrella, non sembrano tuttavia essere umani dato che
praticamente evaporano una volta abbattuti. Attaccano in gruppi
e possono essere armati di mitra.
Coccodrillo - Un enorme rettile risultato dal
contagio con il virus. Ma questa volta, a differenza di
quanto accade in Resident Evil 2, non ci sono bombole con cui
sbarazzarsene facilmente...
Falena Gigante - Questa enorme falena ha
nidificato all'interno di un laboratorio nel quale deposita
incessantemente le sue larve. E' velenosa, ma se affrontata con
l'arma giusta niente affatto pericolosa.
Poison Ivy - Sono piante in grado di
muoversi, seppur lentamente, e possono sputare sulla preda un
liquido velenoso. Anche se non si vedono si possono vedere, è
possibile individuarne la presenza: i loro tentacoli, tramite i
quali si spostano, infatti frusciano.
Hunter - I letali cacciatori sono presenti
sull'isola in gruppi molto numerosi. Inseguono la preda senza
sosta, anche in gruppi di tre, per colpirla con i loro letali
artigli e ucciderla. Pericolosissimi.
Mr X - Un misterioso individuo enorme che indossa un pesante
impermeabile.
Apparentemente invincibile, tuttavia può essere abbattuto e il
suo corpo ispezionato. Ma una volta abbandonato il luogo, si
rialzerà. Sempre. In questo episodio non appare in un unico
esemplare, ma sembra che Sheena Island sia il luogo in cui
questi esseri sono prodotti in serie.
Hypnos Tyrant (I) - Creatura dalle sembianze
umanoidi munita di artigli nel braccio sinistro è in grado di
correre velocemente per attaccare il suo obiettivo.
Hypnos Tyrant (II) - La seconda forma di questo
Tyrant è più veloce, più aggressiva e in grado di compiere ampi
salti.
Hypnos Tyrant (III) - La forma finale di questo
tipo di Tyrant è una creatura estremamente aggressiva e di
grosse dimensioni, in grado di uccidere un essere umano con
pochi fendenti dei suoi immensi artigli. E' in grado di
proteggersi dai colpi del lanciagranate e può afferrare
l'avversario con un solo braccio per colpirlo mortalmente con
l'altro.
Mostri: Gun
Survivor 2
Le creature presenti nel
Gun Survivor 2 sono le stesse che appaiono in
Resident Evil Code: Veronica, con qualche aggiunta
gradita:
Licker - Creature senza pelle e con il cervello in vista, i
licker sono in grado di spostarsi ovunque. Sono ciechi ma
hanno un sviluppato senso uditivo che li aiuta a individuare
qualunque cosa si sposti nelle loro vicinanze. Individuato
un obiettivo, non esitano a spiccare balzi e a correre,
rivelandosi molto rapidi, per attaccare con gli artigli e la
loro lunghissima e robustissima lingua da rettile.
Nemesis - Il mostro spietato e armato di lanciarazzi fa la
sua comparsa in questo episodio in qualità di punitore del
giocatore, qualora il tempo a disposizione per terminare il
livello giunga allo zero. Occasione sprecata per mostrare un
Nemesis in grafica a 128 bit.