Mostri: Gun Survivor
   

Zombie - Lenti, goffi nei movimenti, eppur letali se lasciati avvicinare in gruppo, queste creature sono il risultato del propagarsi del T-Virus a Sheena Island, i membri della popolazione civile tramutati in mostri senza vita affamati di carne umana.

Corvi - Volatili all'apparenza docili ma aggressivi se stimolati da rumori o oggetti in movimento, attaccano preferibilmente in gruppo per beccare a morte la preda e poi cibarsene.

   
 
   

Cerberus - Dobermann mutati grazie al T-Virus che ne ha aumentato le capacità offensive e sensitive, capaci di rincorrere la preda senza stancarsi, preferibilmente in piccoli gruppi di due o al massimo tre esemplari. Rapidi e aggressivi, possono sfondare le finestre e irrompere ovunque. Fare molta attenzione.

Licker - Creature senza pelle e con il cervello in vista, i licker sono in grado di spostarsi ovunque. Sono ciechi ma hanno un sviluppato senso uditivo che li aiuta a individuare qualunque cosa si sposti nelle loro vicinanze. Individuato un obiettivo, non esitano a spiccare balzi e a correre, rivelandosi molto rapidi, per attaccare con gli artigli e la loro lunghissima e robustissima lingua da rettile. Se  nascosti da qualche parte è possibile avvertirne la presenza tramite il sibilo che emettono.

   
 
 

 

Ragni - Aracnidi dalle grosse dimensioni che è possibile incontrare appesi alle pareti, ai muri o peggio a terra, da dove sferrano i loro attacchi con le zampe protese in avanti per colpire il loro obiettivo. Possono secernere anche un liquido velenoso. Pericolosi ma non troppo.

Cleaner - Membri di un'unità speciale dell'Umbrella, non sembrano tuttavia essere umani dato che praticamente evaporano una volta abbattuti. Attaccano in gruppi e possono essere armati di mitra.

   
     
 
 
 
 

Coccodrillo - Un enorme rettile risultato dal contagio con il virus. Ma questa volta, a differenza di quanto accade in Resident Evil 2, non ci sono bombole con cui sbarazzarsene facilmente...

Falena Gigante - Questa enorme falena ha nidificato all'interno di un laboratorio nel quale deposita incessantemente le sue larve. E' velenosa, ma se affrontata con l'arma giusta niente affatto pericolosa.

 
     
 
 
 

 

Poison Ivy - Sono piante in grado di muoversi, seppur lentamente, e possono sputare sulla preda un liquido velenoso. Anche se non si vedono si possono vedere, è possibile individuarne la presenza: i loro tentacoli, tramite i quali si spostano, infatti frusciano.

Hunter - I letali cacciatori sono presenti sull'isola in gruppi molto numerosi. Inseguono la preda senza sosta, anche in gruppi di tre, per colpirla con i loro letali artigli e ucciderla. Pericolosissimi.

 
     
 
 
 
 

Mr X - Un misterioso individuo enorme che indossa un pesante impermeabile. Apparentemente invincibile, tuttavia può essere abbattuto e il suo corpo ispezionato. Ma una volta abbandonato il luogo, si rialzerà. Sempre. In questo episodio non appare in un unico esemplare, ma sembra che Sheena Island sia il luogo in cui questi esseri sono prodotti in serie.

Hypnos Tyrant (I) - Creatura dalle sembianze umanoidi munita di artigli nel braccio sinistro è in grado di correre velocemente per attaccare il suo obiettivo.

 

     
     
 

Hypnos Tyrant (II) - La seconda forma di questo Tyrant è più veloce, più aggressiva e in grado di compiere ampi salti.

Hypnos Tyrant (III) - La forma finale di questo tipo di Tyrant è una creatura estremamente aggressiva e di grosse dimensioni, in grado di uccidere un essere umano con pochi fendenti dei suoi immensi artigli. E' in grado di proteggersi dai colpi del lanciagranate e può afferrare l'avversario con un solo braccio per colpirlo mortalmente con l'altro. 

 
     
 
Mostri: Gun Survivor 2
 
 

Le creature presenti nel Gun Survivor 2 sono le stesse che appaiono in Resident Evil Code: Veronica, con qualche aggiunta gradita:

   

Licker - Creature senza pelle e con il cervello in vista, i licker sono in grado di spostarsi ovunque. Sono ciechi ma hanno un sviluppato senso uditivo che li aiuta a individuare qualunque cosa si sposti nelle loro vicinanze. Individuato un obiettivo, non esitano a spiccare balzi e a correre, rivelandosi molto rapidi, per attaccare con gli artigli e la loro lunghissima e robustissima lingua da rettile.

Nemesis - Il mostro spietato e armato di lanciarazzi fa la sua comparsa in questo episodio in qualità di punitore del giocatore, qualora il tempo a disposizione per terminare il livello giunga allo zero. Occasione sprecata per mostrare un Nemesis in grafica a 128 bit.

 
     
     

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