Video Walkthrough
   

Prima di affrontare la strategia in video di Resident Evil Survivor è opportuno puntualizzare alcuni particolari fondamentali: non è possibile effettuare alcun salvataggio prima della fine del gioco; una volta salvato il gioco vengono salvate anche le armi che sono state trovate fino a quel momento, ma non gli oggetti di recupero non utilizzati; le munizioni disponibili per le pistole sono infinite, quelle per tutte le altre armi normali no; il percorso del gioco non è lineare: è possibile infatti visitare certe locazioni invece di altre, ma queste ultime non sono visitabili se non in una partita successiva; alcuni percorsi sono più semplici, altri più difficili; utilizzando il tasto L1 è possibile rintracciare automaticamente porte, oggetti, nemici; mantenendo premuto R1 è possibile seguire un nemico particolarmente veloce (utile contro i Cerberus).

   
 
   

 

   
 
 

 
Disclaimer
 

Questa strategia in video non ha alcuna intenzione di mostrare record personali o particolari abilità del giocatore, ma offre lo sviluppo del gioco da un punto di vista cinematografico per far assaporare al meglio le atmosfere lugubri e l'azione di gioco. Oltre a fornire strategie utili per affrontare particolari situazioni e risolvere alcuni rompicapo, offre inoltre la possibilità di leggere i file che vengono raccolti durante il gioco, assistere ai dialoghi tra i personaggi e gustare gli avvenimenti che contornano l'azione di gioco. Tutti i filmati sono in versione WMV, per i quali si è cercato di mantenere uno standard audio e video di buona qualità.

 

   
     
 
Info
 
 
Giocatore

Shin Bilstein

Versioni

Resident Evil Survivor PAL (Playstation)

 

Resident Evil Survivor 2 Code Veronica PAL (Playstation 2)

Video

WMV - YouTube.com

 

     
 
Resident evil Survivor
 
 
Parte

Eventi

Dimensioni
 

Il disastro di Raccoon City

 
Introduzione

L'uomo sull'elicottero

6.92 MB

 

Atterraggio di fortuna

 
  Perdita di memoria  
Parte 1 Esplorazione del ristorante

69.9 MB

  Esplorazione della biblioteca  
  Le fogne  
Parte 2 Esplorazione della prigione

73.6 MB

  Il palazzo dell'Umbrella  
  Esplorazione del palazzo  
Parte 3 Incontro con Lott

51.6 MB

  La casa della famiglia Klein  
  Incontro con Lily  
Parte 4 La funivia che conduce alla miniera

65.9 MB

  Arrivo in una villa misteriosa  
  Esplorazione della fabbrica  
Parte 5 I laboratori segreti

74.5 MB

  T-103 prodotti in massa  
  Incontro con Lott  
Parte 6 I ricordi riaffiorano

41.5 MB

  Hypnos Tyrant  
  Una via di fuga  
Epilogo L'eliporto

46.8 MB

  Titoli di coda

 

 
     
 
Variazioni
 
 
Parte

Eventi

Dimensioni
 

 

 
Var. 1

Chiesa e sala giochi

54.3 MB

     
Var. 2 Cinema e ospedale

90.9 MB

     
Var. 3 Falene e coccodrilli

72.2 MB

     
Var. 4 Frana

25.5 MB

     
Var. 5 Comandante Cleaner

11.4 MB

     
Var. 6 Vincent Goldman

OFFLINE

     
 
     
 
Resident Evil Survivor 2 Code: Veronica
 
 

Sarà che ero in astinenza da Resident Evil (non ne toccavo uno da qualcosa come... un paio di anni? Forse di più), sarà che avevo voglia di qualcosa di poco impegnativo, sarà che sono passati anni dalla prima volta che ci avevo giocato, ma questo Resident Evil Survivor 2 Code: Veronica, al di là dell'oggettiva inutilità all'interno della serie, mi ha estremamente divertito e invogliato a portarlo a termine per la prima volta davvero, con tanto di scontro finale con l'odiato Nemesis, almeno in modalità Arcade. Potete visionare i video nel player qui sotto, 6 video, i primi cinque facenti parte di una unica partita in cui ho cercato di mostrare non tanto la mia abilità, come al solito, quanto cosa c'è in giro per gli scenari senza badare allo scorrere del tempo per mostrare tutte le animazioni di entrata in scena di Nemesis; l'ultimo video, invece, fa parte di una successiva partita in cui mi sono limitato a rispettare i canoni utili per ottenere Nemesis come boss finale (vale a dire arrivare alla fine entro 25 minuti e raccogliere tutti e 5 le gemme sparse per i vari livelli), Nemesis armato del suo fidato lancia missili che non si fa scrupolo di usare a volontà e che, se riesce a colpire Claire (o Steve) una volta sola, è già game over, come succede nel corso di tutto il gioco.

 
 
 

Video list update: aggiunti 3 video con lo scenario dungeon Inferno. Prossimamente ci saranno anche gli scenari dungeon clock Tower e Underground.

 

 
     
 

Shin Bilstein

 

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Resident Evil (Biohazard) copyright Capcom

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